Spielerisches Lernabenteuer
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Entdecken Sie mit Cody Block die Freude am Lernen!
Dieses sympathische Holzauto macht das Spielen zu einer spannenden Entdeckungsreise.
Verwenden Sie bunte Blöcke, um Codys Weg zu bestimmen und die Grundlagen der Codierung zu erlernen. Dabei haben Sie gleichzeitig Spaß und können Ihrer Kreativität freien Lauf lassen.
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Entfachen Sie Ihre STEAM-Kenntnisse
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Begeben Sie sich auf spannende Lernabenteuer!
Entdecken Sie die Welt des Codierens, der Problemlösung und des kreativen Denkens.
Kinder arbeiten mit Klassenkameraden zusammen, entwerfen einzigartige Pfade und sehen zu, wie Cody zum Leben erwacht, während sie gleichzeitig wichtige STEAM-Fähigkeiten entwickeln.
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Junge Köpfe stärken
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Machen Sie Ihre Schüler mit Cody Block mit den Wundern des Computational Thinking und der STEAM-Ausbildung vertraut.
Cody ermöglicht praxisbezogene, bildschirmfreie Lernerfahrungen, die aktives Erkunden, Problemlösen und Zusammenarbeit fördern.
Cody lässt sich problemlos in Ihren Lehrplan integrieren und Sie werden sehen, wie Ihre Schüler Erfolg haben.
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Innovative STEAM-Lernlösung
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Möchten Sie Ihren Kunden dieses revolutionäre Lehrmittel anbieten?
Cody Block kombiniert das Beste aus traditionellem Spiel und modernem Lernen und führt Kinder in Codierungskonzepte und STEAM-Disziplinen ein.
Arbeiten Sie mit uns zusammen, um Cody Block in Schulen und Familien zu bringen und helfen Sie, die Zukunft der Bildung zu gestalten.
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BOTSCHAFTERSCHULEN
Seien Sie Teil der Bewegung, die die frühkindliche Bildung neu definiert. Erfahren Sie, wie Cody Block und unser Ambassador School Program dazu beitragen, die nächste Generation von Innovatoren und Problemlösern zu inspirieren.
Internationale Schule von Prag
Gemeinsam die Bildung verändern
Qubs ist stolz darauf, mit der International School of Prague (ISP) zusammenzuarbeiten, um den optimalen Einsatz von Cody Block in einem Bildungsumfeld zu testen und zu validieren. Gemeinsam haben wir Cody Block, unser wichtigstes Lernspielzeug, in die Klassenzimmer gebracht, um Kindern im Vorschul- und Grundschulalter im Alter von 3 bis 11 Jahren die Welt des Programmierens näherzubringen.
Sind Sie bereit, den STEAM-Unterricht an Ihrer Schule zu revolutionieren?
Senden Sie uns eine. Geben Sie unten Ihre Lehrer-E-Mail-Adresse ein und wir melden uns bei Ihnen!
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